ENSINAR HOJE: O contributo das tecnologias imersivas e da IA para a Educação

No próximo dia 1 de julho, a Escola Superior de Tecnologia do IPCA vai receber o encontro pedagógico "Ensinar Hoje: O contributo das tecnologias imersivas e da IA para a Educação" organizado pela Associação Nacional de Professores (ANP).

Trata-se de um evento gratuito e acreditado para a formação de professores que procura explorar o potencial das tecnologias imersivas e da inteligência artificial na educação, trazendo conhecimento valioso para educadores, especialistas em tecnologia e interessados na área.

A parte da manhã contará com a presença de Maria José Fernandes, Presidente do IPCA, e de Paula Carqueja, Presidente da ANP, para a assinatura de um protocolo entre estas duas instituições. Contará também com a apresentação do Mestrado Profissional em Tecnologias de Apoio à Educação STEAM e uma mesa-redonda que levará os participantes a refletir sobre o contributo das tecnologias imersivas e da IA para a Educação. Participarão na mesa-redonda os seguintes intervenientes: Vítor Carvalho (EST), Angélica Monteiro (FPCEUP), Sara Cruz (EST), Bárbara Cleto (ESMAD), Alexandre Torres (CIEd), Ana Franco (ES Barcelinhos) e Vera Lourenço (AE Valença) – Especialistas na área da Educação, Tecnologias Educativas e da Inteligência Artificial que irão partilhar as suas perspetivas e experiências sobre o assunto. O debate abrangerá tópicos como os benefícios das tecnologias imersivas e da Inteligência Artificial na sala de aula, os desafios associados à sua implementação e o papel dos professores nesse ambiente educativo inovador.

Da parte da tarde, este encontro contará também com três sessões práticas envolventes sobre o Escape Room Educativo, a Robótica em Educação e os Ambientes Imersivos em contexto educativo. Os participantes terão a oportunidade de vivenciar a experiência de um Escape Room educativo, explorando como essa abordagem inovadora pode promover o trabalho em equipa, o pensamento crítico e a resolução de problemas. A sessão prática de Robótica em Educação permitirá aos participantes interagir com robôs programáveis e aprender como essa tecnologia pode despertar o interesse dos estudantes em assuntos técnicos e promover habilidades como a lógica, a criatividade e a colaboração. A sessão prática sobre Ambientes Imersivos em Educação apresentará diferentes plataformas de realidade virtual e aumentada que podem ser usadas para criar experiências de aprendizagem imersivas e envolventes. Deste modo, ao longo da tarde os participantes vão ter a oportunidade de experimentar tecnologias e pedagogias inovadoras que podem potenciar o ensino, tornando-o dinâmico e acessível.

O encontro promete ser uma oportunidade única para explorar as possibilidades inovadoras que as tecnologias imersivas e ferramentas baseadas em IA oferecem à Educação.